Главная Регистрация Вход

Для работы в проекте нужно Зарегистрироваться или Войти.

Теперь вы можете получать деньги, добавляя книги на наш сайт. Подробнее об этом читайте здесь.

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Гайдуков С.
OpenGL.

Название OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Автор Гайдуков С.
Издательство БХВ-Петербург
Год 2004
Метки С++ OpenGL
Размер 15.96 МБ
Рейтинг книги
0.00
(оценок < 5)
1 10

СКАЧАТЬ И ЧИТАТЬ КНИГУ(litres.ru)

БУМАЖНАЯ ВЕРСИЯ КНИГИ


Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др



Популярные книги раздела
Как программировать на C++
Дейтел Х., Дейтел П.
С++ Базовый курс
Шилдт Г.
Чтобы оставить отзыв от имени, Зарегистрируйтесь или войдите на сайт.